OverLay  覆盖物的抽象基类 不能实例化

下图所示为其子类实现。

title=Class:%E8%A6%86%E7%9B%96%E7%89%A9%E7%B1%BB/PointCollection

Map.addOverLay 添加覆盖物

添加基本的覆盖物代码:

var marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(116.404, 39.915)); // 创建点	var polyline = new BMap.Polyline([		new BMap.Point(116.399, 39.910),		new BMap.Point(116.405, 39.920),		new BMap.Point(116.425, 39.900)	], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});   //创建折线		var circle = new BMap.Circle(point,500,{strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //创建圆		var polygon = new BMap.Polygon([		new BMap.Point(116.387112,39.920977),		new BMap.Point(116.385243,39.913063),		new BMap.Point(116.394226,39.917988),		new BMap.Point(116.401772,39.921364),		new BMap.Point(116.41248,39.927893)	], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});  //创建多边形		var pStart = new BMap.Point(116.392214,39.918985);	var pEnd = new BMap.Point(116.41478,39.911901);	var rectangle = new BMap.Polygon([		new BMap.Point(pStart.lng,pStart.lat),		new BMap.Point(pEnd.lng,pStart.lat),		new BMap.Point(pEnd.lng,pEnd.lat),		new BMap.Point(pStart.lng,pEnd.lat)	], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});  //创建矩形		//添加覆盖物	function add_overlay(){		map.addOverlay(marker);            //增加点		map.addOverlay(polyline);          //增加折线		map.addOverlay(circle);            //增加圆		map.addOverlay(polygon);           //增加多边形		map.addOverlay(rectangle);         //增加矩形	}	//清除覆盖物	function remove_overlay(){		map.clearOverlays();         	}

设置点的跳动动画

marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE); //跳动的动画// BMAP_ANIMATION_DROP//坠落动画

创建新的图标 主要是构建一个Icon ,然后在构造时指定。

/创建小狐狸	var pt = new BMap.Point(116.417, 39.909);	var myIcon = new BMap.Icon("http://developer.baidu.com/map/jsdemo/img/fox.gif", new BMap.Size(300,157));	var marker2 = new BMap.Marker(pt,{icon:myIcon});  // 创建标注	map.addOverlay(marker2);              // 将标注添加到地图中

是否可拖拽

marker.disableDragging();           // 不可拖拽

marker.enableDragging() // 可拖拽

 

提示窗口 折线  区域块等 可参考api文档。